Call of Duty : Examen des routes du succès

Call of Duty : Examen des routes du succès

Vous en gagnez et vous en perdez… et puis vous en perdez encore plus. C” s’Activision’s Call of Duty : Roadways to Success essentiellement. Il n’y a tout simplement pas d’autre moyen de le définir.
À certains égards, Astonish a fait un excellent travail pour comprendre ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises disponibles sur la Seconde Guerre mondiale. Malgré un écran plus petit et une équipe de développement différente, Roadways to Success ressemble à la pièce en utilisant les mêmes scénarios et le même rythme remarquables que ceux de ses parents sur console et PC. De plus, le jeu’ Les effets audio de la console sont bien trop volumineux pour un ordinateur de poche – ils sortent de la PSP Ces mini haut-parleurs semblent avoir été conçus pour un système audio frontal et non pour un appareil mobile.

Vous J’investirai la moitié de la campagne entière aux États-Unis. 82e Aéroporté.

Activision a également ajouté une grande valeur au pack. Les joueurs peuvent vivre les années 1940 aux États-Unis, au Canada ou en Grande-Bretagne et se lancer dans 14 missions différentes comprenant des sièges d’abris, des combats aériens et des invasions à part entière.Suivez ce lien télécharger call of duty ppsspp Sur notre site Internet Aucun de ces scénarios n’est resté utilisé dans divers autres Calls of Duty non plus (ils sont tous complètement originaux), et chacun affiche des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec du contenu Web de récompenses à débloquer comme des profils de voiture et une PSP. fond d’écran.

Les accros du Net peuvent s’enfuir en raison de l’absence de tout type de support d’infrastructure (bien que les développeurs l’aient déclaré lors de réunions précédentes), mais RTV gère six joueurs ad hoc avec un certain nombre de paramètres différents. Les versions Record the Flag, Deathmatch, King of capital, Hold the Flag et Group de la majorité de ces types de jeux garantissent que les clients ont de quoi s’amuser ; là” Il y a aussi un merveilleux degré de modification de combinaison pour les accompagner. Il suffit de l’enfiler’ Je ne serais pas étonné quand tu peuxi vous ne trouvez pas le choix de partage de jeu, c’est n’est pas là. Un retour à une telle situation indique généralement que les clients PSP vont se régaler – et dans ce cas, ils l’ont presque été. Cependant, lorsque vous prenez une franchise reconnue comme Call of Duty et que vous la supprimez de certains de ses composants les plus attrayants tout en négligeant les modifications portables indispensables, vous obtenez J’ai eu des problèmes. Et tu penses quoi ? Des problèmes que nous avons J’ai… Le schéma de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous sont décevants.

Bien que ce soit le cas Je ne peux pas briser le jeu, Roadways to Victory” Sa plus grande préoccupation lui nuit encore assez gravement – ce qui c’est son contrôle. Bien que son format soit similaire à celui de nombreux jeux de tir à la première personne sur PSP, ses choix de modifications ne sont pas les mêmes. Ce n’est pas vraiment bénéfique. Parmi les 4 configurations prédéfinies, seule la première est réellement accommodante (le stick analogique vous déplace et l’objectif des boutons du visage), mais ce n’est toujours pas le cas. Il ne fournit pratiquement pas assez de secousses pour rester au top de l’activité. Remarquablement, il n’y a pas non plus d’autre moyen d’utiliser le stick analogique pour faire des intentions, et le temps de réaction du ciblage contrôlé par bouton offre le « » C’est un embarras.

Les contrôles lents et quelque peu reportés n’auraient Ce ne serait pas si grave si le gameplay le représentait, et pourtant ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les adversaires courent sur la scène à toute vitesse pour faire leur propre point tandis que vous semblez être à moitié en retard à tout moment. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Je n’ai pas eu de problème avec le fait que le jeu soit trop difficile, mais aussi facile, car Amaze s’est rendu compte que les joueurs ne pouvaient pas le faire. Je n’ai pas suivi le rythme et j’ai par conséquent effectué un changement de ciblage automatique qui le rend presque impossible à rater. C” Il n’est pas rare que votre mitrailleuse Gatling soit indiquée à droite, tandis que vos balles localisent comme par magie leur chemin vers la personne flanquant à gauche. Et aussi, dès que vous déterminez que zoomer vers une cible entre chaque tir garantit presque entièrement une mise à mort en deux coups, vous Je marcherai à travers les nazis comme ils l’ont fait pour les droits civiques.

Ah ah ! Et pourtant, supposons que vous désactiviez simplement le ciblage automatique ? » demandez-vous. Eh bien, si c’est… C’est le cas, après quoi Call of Duty se transforme précisément en le genre de FPS qui ne répond pas comme vous le souhaitez. Je m’attendais à ce que ce soit le cas : vos adversaires se déplacent deux fois plus vite que vous et vos armes au ralenti font de leur mieux pour suivre le rythme.

Cependant, quelle que soit la manière dont vous vous rapprochez de Roads to Victory, ce n’est toujours pas le cas. Cela ne change pas certains des autres problèmes fondamentaux du jeu vidéo. Enemy AI est le champion du monde des poids lourds de la stupidité – courant généralement sur place ou se faisant capturer lors d’un arrêt brutal avec son arme dégainée sur son propre allié abattu. De plus, vos collègues sortiront certainement de nulle part pour créer des surfaces murales abruptes et impraticables avec leurs corps dans des goulots d’étranglement, et les scènes elles-mêmes sont l’interprétation la plus linéaire du jeu. Hormis les bombardements américains, il n’y a pas de t une seule situation qui enregistre notre créativité la méthode EA Les héros de la médaille d’honneur l’ont fait.

Le scénario du bombardier est certainement la mission la plus fascinante que vous ayez je vais trouver.

Divers autres points insatisfaisants auxquels réfléchir : contrairement aux précédents Calls of Duty, cela n’a pas d’effet. t utiliser tout type de personnalités importantes ; le scénario ne fonctionne pas Je ne suis personne en particulier et tout le monde semble avoir exactement la même personnalité, quel que soit votre pays ou votre scénario. C” C’est aussi plutôt ennuyeux de voir que certains soldats allemands peuvent parfois faire des choses vraiment impitoyables (la capture via le béton ressort particulièrement).

Juste ici’ C’est ce que Call of Duty fait bien : bien qu’il présente tous les problèmes signalés, son sentiment d’ambiance peut ne doit pas être rejeté – vous avez définitivement l’impression qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un tout petit écran), et sa fidélité à recréer les versions console est remarquable. Roadways to Success possède également certains des meilleurs mécanismes de tir de précision que je connaisse. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est C’est regrettable qu’il n’y ait pas de Il n’y a pas beaucoup plus de chances de les utiliser.

Verdict

En tant que grand fan des précédents titres de Call of Duty, j’ai découvert que Roadways to Success était le point bas de la série. Alors que les adeptes inconditionnels doivent profiter des choix multijoueurs ad hoc divertissants et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes est toujours en première position), le jeu vidéo « » Les problèmes mécaniques majeurs, les problèmes technologiques et l’absence de véritable modification en font simplement un jeu de tir de plus , par opposition au pistolet remarquable que sont ses homologues sur console.

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